我的勇者怎么升级快 升级技巧分享

《我的勇者》是一款角色扮演游戏,很多小伙伴都在问怎么升级快,今天小编就分享几个核心技巧。金币是前期最缺的资源,目前只有每日任务和挖矿两个途径获得,副本给的500金币根本不够看,所以建议大家合理规划挖矿次数。装备分解得到的白尘黄尘都是强化必备的材料,强化到+10之后消耗量会猛增,爆出来的装备直接分解最划算。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。

我的勇者升级快

1.开局送的武器一定不要卖掉和分解掉,每一件装备都会成为你升星武器的必不可少的材料。

2.金币是前期(不止前期几乎是全时间段)都必不可少的道具,这一测的金币只有从每日任务和挖矿才能得到(下副本一次500左右,出售装备又太亏)所以建议按照自身需求来挖矿。

3.普通装备分解得到的白尘和分解红装所得到的黄尘都是强化装备必不可少的一件道具,在装备强化到+10之后会大量消耗金币与所需的黄白尘,所以爆出来的装备推荐分解材料以便于快速进阶自身防具。

4.没有抽到超越武器的小伙伴也不用太过急切,很多橙武的效果也是很不错的,例如炎灭,灭世之类的武器,可以快速帮助大家度过前期难度跨度较大的层数。

5.蹭钥匙现在有所限制,但是自己所得的钥匙却是没有限制的(虽然现在有钥匙防沉迷)推荐在没有卡关的情况下不要使用钥匙,钥匙在中后期卡关的时候可以快速帮助你获得更高等级的装备,所以钥匙建议洗(深渊三箱buff),魔女钥匙建议洗(武器碎片掉落buff)。

6.由于装备强化需要用到大量血源石,在每日的竞技场建议把血源石换满(当然,换武器币也不亏)。

7.护甲的用处:在这一测,80层以上的怪伤害几乎可以达到碰两下秒了,但是如果你的护甲足够高,可以避免不必要的暴毙与复活浪费的时间,在冲榜上也占据了一定的优势,当然,大家也不需要刻意的叠甲,有几件装备就完美的拥有了这个性质:

战士披风(50%血以上护甲增加百分之五十50%血以下加强攻击强度)

复活披风(忘记叫啥了)这件披风在前中期省了我几百个复活币。

8.装备的搭配:如今的红武搭配虽然没有之前的套装搭配那么强,但是还是有很多的搭配方式

冰爆套:(湛蓝·头+冰息·脚)

爆血套:(流血头+染血披风)等等等等

据兔子说公测也会陆续开放套装和久违的卡片(肝物)模式,新装备新套路就得公测再慢慢研究了

总之,装备的合理搭配可以让游戏的推进事半功倍。

9.叠属性:在前期不用太在意堆叠属性,有一把不错的武器就可以让你轻松过图,但是在中期遇到卡关的情况(发现自己没有伤害,四个图都打不动了),就要开始单属性叠加了,由于上测的超越武器是火攻,所以我一直在叠火攻,在后期突破草图和亡灵图(Boss和精英怪部分是草系)也简单了很多,属性叠加十分重要,选择属性可以根据本期超越武器的属性(或者以自身当前的主武器的属性)来选择。

我的勇者荧光乌贼属性一览 牧师橙武数据解析

我的勇者荧光乌贼属性一览

武器名称:荧光乌贼(只能牧师使用)

等级:传说级橙色武器

武器伤害:在升2星级并且30级强化的时候攻击伤害是96-116,攻击速度为1.5,平均每秒伤害是159。

武器可能出现的随机属性:

攻击强度:154-386

护甲:229-573

生命:318-796

暴击伤害:13.3-33.3

木攻:66-164

首领伤害:8.4%-21.1%

我的勇者战士天赋加点技巧指南

天赋简介

当角色升到20级时,就会在游戏中解锁天赋系统,天赋系统解锁后可以在背包中找到天赋系统。升级天赋需要当前角色的天赋人偶和一些金币,天赋人偶的获得方式很多,最主要的方式是通过领取升级奖励来获得天赋人偶,从20级开始,每升2级都可以在天赋界面领取当前角色的天赋人偶,升级奖励的天赋人偶数量会随着等级的增长而变多,如果对自己加的天赋不满意,还可以花费钻石来重置天赋。下面是天赋界面图:

如图所示,天赋一共有三行,四列,每行一共有六个天赋,每列一共有3个天赋,总共18个天赋,天赋从第一列开始,角色到达了指定等级且上一列任意天赋升到指定星级后可以开始加新一列的天赋,但到后面升级下一列的天赋会要求下上一列的天赋星数更多,因此越升到后面需要的天赋人偶就越多。升级天赋有两种线程,分别是分散升级天赋,单独升级一行天赋。

战士天赋名称及其效果:

第一行(攻击保命流):

1.勇者之力(攻击强度+15),2.灼热之魂(火攻+8),3.强健(最大生命值提升1%),4.暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,持续5秒),5.强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,持续8秒),6.悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,持续2秒,该效果有100秒冷却时间)。

第二行(保命斩杀流):

1.钢铁筋骨(护甲+20),2.冰寒血统(水攻+8),3.元素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7),4.强健体魄(生命+50),5.狂战盛怒(每损失10%的最大生命,增加1%的伤害和0.5%的受到伤害减免),6.喋血(对生命低于30%的敌方造成伤害时,增加自身2%伤害加成,该效果最多叠加6层,持续5秒)。

第三行(全面提升流):

1.强健体魄(生命+30),2.自然祝福(木攻+8),3.快速愈合(受治疗加成+3%),4.勇者之力(攻击强度+25),5.坚韧意志(伤害减免+1.2%),6.屠龙者(首领伤害+2.2%)

我为什么要自命名每一行为一个流派?这是为了让大家看得更清晰,看流派名字就知道这行天赋有什么效果,其中全面提升流中的天赋全是属性加成,而其他两个流派中还有被动技能,在用这个“独升流”时这三行的主要作用就是这样的(单行流派只局限于单独升一行这个加点方法)。

战士天赋加点

1.主流玩法/贴脸流(中近距离战斗)

推荐加点方法:第一行全点(攻击保命流)

2.暴怒斩杀流(近中距离战斗)

推荐加点方法:第二行全点(保命斩杀流)

3.通用流派

推荐加点方法:第三行全点(全面提升流)

全职业通用流:

推荐加点方法:强健体魄,灼热之魂/冰寒血统/自然祝福,元素调和,强健体魄,坚韧意志,屠龙者

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