我的勇者自爆流牧师装备天赋详解

《我的勇者》是一款冒险游戏,牧师这个职业在游戏里经常被当成纯辅助看待,其实大家可能不知道,自爆流牧师的上限高得离谱。核心装备是巫女长袍,配合血量加成可以打出成吨伤害。今天小编就分享一套自爆牧的玩法攻略,新手玩家也能轻松上手。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!

重点提示:

自爆流牧师是非常简单平民的一个流派,对于新手玩家来说是最适合不过了,因为几乎没有任何的要求,只要有一件核心装备和天赋就可以了。

装备及天赋:

1.巫女长袍(装备)

2.回复能力(我个人带了三个奶,续航够了,对团队增益也大)

流派思路:

相信大家也能看出来,我两个奶的技能等级还低,所以自爆流还是很有前途的。

自爆牧不吃武器,只吃你的血量上限和续航能力。伤害完全可以靠血量堆出来。

伤害计算:

我初始血量2000左右,加个护心项链叠加的200血,技能神圣愤怒的150血,大概总血量有2350左右。

再看核心装巫女长袍。

扣10%血,造成当前生命值50%,即剩余血量2350*90%=2115,攻击三次,每次2115*0.5=1057.5,大概1000+伤害,如果打boss,一个技能能打3000+伤害,你有四个技能,稳定1万+爆发伤害。

可能玩家对于上面的伤害数值不是非常的直观,所以我去找大佬要了一份游戏截图,这样子看起来更加具有冲击感。

我们可以看得出来,这是一个角色的资料,大佬的武器是用钱进行了氪金,达到了4星的水准,伤害的话跟我们是差不多的水平。

可能玩家就会犯嘀咕了,这不是差不多嘛?但是要注意的是,我们这个职业是牧师,输出只是一个次要的因素,主要还是以治疗为主,然后再去附加一点输出就足够了。

总结:

我们在上面的伤害计算输出栏里面可以看得出来,这种流派牧师的打法伤害只能算是一般,但是胜在完全不需要操作,玩家可以不记性任何的走位和其他装备需求,在3个奶妈的帮助下基本上可以硬抗怪物的所有伤害。

由此我们可以看得出来,这种自爆牧是最适合新手去游玩的流派,不需要什么多余的操作,可以贴脸输出,也可以远程去奶,两者切换两不误,兼容性很大。

注意事项:

自爆流牧师是不能一直去无脑施放技能的,如果这样子做的话是很容易就会出现技能丢失的情况,即使上面的装备上并没有写着有这种cd的情况,但是玩家在游玩的时候是可以感觉的到的。

打法操作:

所以,个人建议,先开神圣审判,能加自己的血量,然后平A一到两下,开小锤子(cd快),然后继续平a一到两下,再用剩下的技能,中间穿插平a。

至于走位方面的话,这个全看心情,你要是不想走位的话,就带一个秘法鞋子,一直贴脸输出就可以了,完全不需要任何操作,简单粗暴。

续航不够可以用这个头,也是不错的,但一般不需要,我用是因为我要站撸,而且技能等级不高的原因,正常情况下不需要这个头。

最后说下,关于技能,理论上讲你带一个奶都行,根据你自己的续航能力,能奶起来就可以带低cd的技能,如闪电这种,高频率触发技能,我个人不带是因为我看重的是团队作用,一个团队不需要多你那点输出,但可能你的一口奶就能救命,这个看个人玩法。

我的勇者荧光乌贼属性一览 牧师橙武数据解析

我的勇者荧光乌贼属性一览

武器名称:荧光乌贼(只能牧师使用)

等级:传说级橙色武器

武器伤害:在升2星级并且30级强化的时候攻击伤害是96-116,攻击速度为1.5,平均每秒伤害是159。

武器可能出现的随机属性:

攻击强度:154-386

护甲:229-573

生命:318-796

暴击伤害:13.3-33.3

木攻:66-164

首领伤害:8.4%-21.1%

我的勇者战士天赋加点技巧指南

天赋简介

当角色升到20级时,就会在游戏中解锁天赋系统,天赋系统解锁后可以在背包中找到天赋系统。升级天赋需要当前角色的天赋人偶和一些金币,天赋人偶的获得方式很多,最主要的方式是通过领取升级奖励来获得天赋人偶,从20级开始,每升2级都可以在天赋界面领取当前角色的天赋人偶,升级奖励的天赋人偶数量会随着等级的增长而变多,如果对自己加的天赋不满意,还可以花费钻石来重置天赋。下面是天赋界面图:

如图所示,天赋一共有三行,四列,每行一共有六个天赋,每列一共有3个天赋,总共18个天赋,天赋从第一列开始,角色到达了指定等级且上一列任意天赋升到指定星级后可以开始加新一列的天赋,但到后面升级下一列的天赋会要求下上一列的天赋星数更多,因此越升到后面需要的天赋人偶就越多。升级天赋有两种线程,分别是分散升级天赋,单独升级一行天赋。

战士天赋名称及其效果:

第一行(攻击保命流):

1.勇者之力(攻击强度+15),2.灼热之魂(火攻+8),3.强健(最大生命值提升1%),4.暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,持续5秒),5.强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,持续8秒),6.悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,持续2秒,该效果有100秒冷却时间)。

第二行(保命斩杀流):

1.钢铁筋骨(护甲+20),2.冰寒血统(水攻+8),3.元素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7),4.强健体魄(生命+50),5.狂战盛怒(每损失10%的最大生命,增加1%的伤害和0.5%的受到伤害减免),6.喋血(对生命低于30%的敌方造成伤害时,增加自身2%伤害加成,该效果最多叠加6层,持续5秒)。

第三行(全面提升流):

1.强健体魄(生命+30),2.自然祝福(木攻+8),3.快速愈合(受治疗加成+3%),4.勇者之力(攻击强度+25),5.坚韧意志(伤害减免+1.2%),6.屠龙者(首领伤害+2.2%)

我为什么要自命名每一行为一个流派?这是为了让大家看得更清晰,看流派名字就知道这行天赋有什么效果,其中全面提升流中的天赋全是属性加成,而其他两个流派中还有被动技能,在用这个“独升流”时这三行的主要作用就是这样的(单行流派只局限于单独升一行这个加点方法)。

战士天赋加点

1.主流玩法/贴脸流(中近距离战斗)

推荐加点方法:第一行全点(攻击保命流)

2.暴怒斩杀流(近中距离战斗)

推荐加点方法:第二行全点(保命斩杀流)

3.通用流派

推荐加点方法:第三行全点(全面提升流)

全职业通用流:

推荐加点方法:强健体魄,灼热之魂/冰寒血统/自然祝福,元素调和,强健体魄,坚韧意志,屠龙者

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