《我的勇者》是一款角色扮演游戏,说到手游里的魂卡系统,很多小伙伴都不知道该怎么选择。今天小编要重点说说恶魔族魂卡的效果,这套魂卡提供的暴击加50属性非常实用。500封顶的暴击上限里,50点就占了十分之一,看似不多但实际收益很大。小编发现很多新手玩家觉得暴击是平a专属,跟技能伤害没关系,这种认知其实不太对。技能暴击的伤害加成非常可观,尤其是那些高基础伤害的技能,配合暴击打出伤害非常离谱。忍者对暴击的收益最高,天赋里就有专门的暴击转化机制,配合恶魔族魂卡效果拔群。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦!
在我的勇者手游中,魂卡是其中的核心玩法,那么恶魔族魂卡有什么效果呢,适合哪些职业使用呢,下面就来看看详细的的攻略介绍,感兴趣的不要错过哦。

恶魔族 暴击+50
暴击+50 你们可能不知道是什么概念
据我所知暴击封顶是500也就是满爆
50暴击也就是10%的暴击
有人就问了 暴击?有什么用? 我是用技能打伤害
那样的话暴击就非常有用了!
你以为暴击只能算平a? 技能也是会暴击的!
你们想一下破冰一击 魔剑什么的打出暴击得多少伤害?啧啧啧 天崩地裂
最吃暴击的应该就是忍者了 从忍者的天赋就能看出来 后面暴击还能变成暴击伤害? 又有人问了 这个暴击伤害一下加10.6加6.7的 我平a一下就是几千 这一点有什么用啊? 如果你真的这么想就错了 我来说一下吧 暴击伤害+1就是 暴击伤害加1% 懂了吧? 所以你看看战士的低语什么的 满可以加75.5啊 什么概念? 三把加成226.5 加上本来暴击就是200% 假如一个破冰打出来 还不香么
我的勇者荧光乌贼属性一览 牧师橙武数据解析
我的勇者荧光乌贼属性一览

武器名称:荧光乌贼(只能牧师使用)
等级:传说级橙色武器
武器伤害:在升2星级并且30级强化的时候攻击伤害是96-116,攻击速度为1.5,平均每秒伤害是159。
武器可能出现的随机属性:
攻击强度:154-386
护甲:229-573
生命:318-796
暴击伤害:13.3-33.3
木攻:66-164
首领伤害:8.4%-21.1%
我的勇者战士天赋加点技巧指南
天赋简介
当角色升到20级时,就会在游戏中解锁天赋系统,天赋系统解锁后可以在背包中找到天赋系统。升级天赋需要当前角色的天赋人偶和一些金币,天赋人偶的获得方式很多,最主要的方式是通过领取升级奖励来获得天赋人偶,从20级开始,每升2级都可以在天赋界面领取当前角色的天赋人偶,升级奖励的天赋人偶数量会随着等级的增长而变多,如果对自己加的天赋不满意,还可以花费钻石来重置天赋。下面是天赋界面图:

如图所示,天赋一共有三行,四列,每行一共有六个天赋,每列一共有3个天赋,总共18个天赋,天赋从第一列开始,角色到达了指定等级且上一列任意天赋升到指定星级后可以开始加新一列的天赋,但到后面升级下一列的天赋会要求下上一列的天赋星数更多,因此越升到后面需要的天赋人偶就越多。升级天赋有两种线程,分别是分散升级天赋,单独升级一行天赋。
战士天赋名称及其效果:
第一行(攻击保命流):
1.勇者之力(攻击强度+15),2.灼热之魂(火攻+8),3.强健(最大生命值提升1%),4.暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,持续5秒),5.强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,持续8秒),6.悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,持续2秒,该效果有100秒冷却时间)。
第二行(保命斩杀流):
1.钢铁筋骨(护甲+20),2.冰寒血统(水攻+8),3.元素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7),4.强健体魄(生命+50),5.狂战盛怒(每损失10%的最大生命,增加1%的伤害和0.5%的受到伤害减免),6.喋血(对生命低于30%的敌方造成伤害时,增加自身2%伤害加成,该效果最多叠加6层,持续5秒)。
第三行(全面提升流):
1.强健体魄(生命+30),2.自然祝福(木攻+8),3.快速愈合(受治疗加成+3%),4.勇者之力(攻击强度+25),5.坚韧意志(伤害减免+1.2%),6.屠龙者(首领伤害+2.2%)
我为什么要自命名每一行为一个流派?这是为了让大家看得更清晰,看流派名字就知道这行天赋有什么效果,其中全面提升流中的天赋全是属性加成,而其他两个流派中还有被动技能,在用这个“独升流”时这三行的主要作用就是这样的(单行流派只局限于单独升一行这个加点方法)。

战士天赋加点
1.主流玩法/贴脸流(中近距离战斗)
推荐加点方法:第一行全点(攻击保命流)
2.暴怒斩杀流(近中距离战斗)
推荐加点方法:第二行全点(保命斩杀流)
3.通用流派
推荐加点方法:第三行全点(全面提升流)
全职业通用流:
推荐加点方法:强健体魄,灼热之魂/冰寒血统/自然祝福,元素调和,强健体魄,坚韧意志,屠龙者